martes, 31 de mayo de 2016

CIERRE DE LA COMPETENICA II

Empezamos esta competencia analizando el tema de las medidas de seguridad e higiene en un equipo.
Estas son normas básicas que todos en el laboratorio de computo debemos seguir para poder tener un orden, ademas de tener seguridad para nosotros como usuarios.
En clase definimos varias reglas de seguridad e higiene, las cuales fueron:
1-.Usar una pulsera anti estática (en caso de no tener frotarse las manos para quitarse la estática)
 
2-.No usar ropa que cause estática.
 
3-.No tener nada en las manos como anillos, pulseras, relojes.
 
4-.No estar sobre una alfombra.
 
5-.El lugar donde vallas a ensamblar tiene que estar limpio.
 
6-.La mesa en que trabajes debe ser de madera.
 
7-.No tener alimentos ni bebidas cerca.
 
8-.No jugar en el área de trabajo
 
9-.Una persona a la vez debe estar manipulando los componentes.
 
10-.Tomar los componentes de manera correcta.
 
11-.Mantener los componentes en bolsas antiestaticas para que no se dañen.
 
12-.Colocar los componentes según el manual del fabricante.

Después analizamos el kit de herramientas. Este es un maletín con todos los materiales que un técnico en soporte debe de tener para trabajar. Son útiles básicos para el ensamble de un equipo. Este contiene varios materiales, de los cuales destacamos:
Materiales Aire comprimido 
Espuma limpiadora
Trapo que no suelte pelusa 
Hisopo de algodón
Alcohol isopropílico 

Toallas limpiadoras 

Disco limpiador
Liquido limpiador
Goma de migajón
Pincel 
Cepillo
Guantes 
Recipientes
Herramientas
Desarmador
Brocha
Desarmador plano
Pulsera antiestática
Tester
Pinzas de estrella
Aspiradora
Tornillos
Dados (Formas de desarmador)
Pinzas de impacto
Cautín
Pinzas de punta
Depilador
Despues vino el manual de fabricante. Este es un documento que todo dispositvo tiene al comprarlo, en el cual se aclaran todas las dudas y viene información del mismo. Cabe aclarar que los manuales de fabricante no utilizan tecnisismos, de manera que la información pueda ser entendible por todos.



El ultimo tema de la competencia fue la tornillería usada en el ensamble de un equipo. Los tornillos mas importantes que debe de usar una computadora al ser ensamblada.

TORNILLO HEXAGONAL DE ROSCA ORDINARIA: se utiliza para asegurar carcasas y tarjetas de expancion. solo da tres o cuatro vueltas. 

REDONDO DE ROSCA FINA: se utiliza para asegurar los discos. 

HEXAGONAL DE ROSCA FINA CORTA: Para lectoras, disketteras y ciertas placas existen tornillos muy parecidos a los anteriores con la particularidad de que la rosca es fina (Lectora, Grabadora, Diskettera, lectora de tarjetas de memoria internas). Dependiendo del gabinete tambien pueden usarse para colocar placas.
ROSCA REDONDA CON ARANDELA:Antiguamente (y quizá en algunos gabinetes modernos exclusivos) en los tornillos que se atornillaban en las torrecitas de bronce (para sujetar la placa madre) se colocaba abajo y arriba, unas arandelas de cartón/goma para aislar y evitar hacer masa.
CONCLUSION:
Esta competencia, si bien fue mas corta que la anterior, fue igual de interesante. Abordamos temas que ya habiamos visto en otros submodulos, y considero que el haberlos retomado aquí nos ayuda a complementarlos bien para ampliar nuestros conocimientos. Un tema nuevo para mi fue la tornillería de la PC, fue interesante conocer los tipos de tornillos que usaremos en el ensamble de los equipos.

CIERRE DE COMPETENCIA II



Medidas de seguridad e higiene

En este caso hablaremos de las medidas de seguridad e higiene al ensamblar un equipo de cómputo, se trata de ciertas normas que debemos de seguir obligatoriamente ya que si no hacemos lo que se indica podríamos dañar el equipo y sus componentes, en la clase hablamos sobre distintas medidas de seguridad e higiene las cuales son:

Medidas de seguridad:

  1. No usar equipos filosos para desempacar los equipos
  2. Leer el manual del usuario antes de empezar el ensamble
  3. Uso de una pulsera antiestática o tapete antiestático
  4. Contar con un área adecuada para el ensamble
  5. Uso de guantes para el ensamble
  6. Contar con un kit de herramientas
  7. Contar con un recipiente de tornillos
  8. Evitar el uso de accesorios en las manos
  9. Al termino del ensamble conectar el equipo a un regulador

Medidas de higiene:

  1. No ingerir alimentos y bebidas
  2. Mantener el área limpia y ordenada
  3. El técnico debe de contar con una bata

Como podemos observar no escribí muchas normas de higiene puesto que son normas demasiadas lógicas las cuales no requieren de un recordatorio.



Kit de herramientas

El kit de herramientas es un maletín con todos los materiales necesarios para darle mantenimiento a un equipo de cómputo, cabe mencionar que es importante saber usar dichas herramientas, dentro de este maletín encontramos ciertos materiales los cuales son:

Materiales:

Liquido limpiador, trapo sin pelusa, aire comprimido, toallas limpiadoras, alcohol isopropilico, espuma limpiadora, goma de migajón, guantes, recipientes

Herramientas:

Desarmador, Brocha, Desarmador plano, Pulsera antiestática, Pinzas de estrella, Aspiradora, Tornillos, Dados (Formas de desarmador), Pinzas de impacto, Cautín, Pinzas de punta, Depilador



Manual del fabricante:

Este es un documento el cual todo dispositivo tiene al comprarlo en el cual el fabricante de dicho dispositivo nos especifica las formas de instalar, usar y manipular su producto, es muy importante seguir dichas instrucciones ya que si no lo hacemos corremos el riesgo de invalidar la garantía establecida y al mismo tiempo dañar nuestro producto.



Tornillería

Este fue el último tema de la competencia el cual trata sobre los tornillos que debemos de usar para ensamblar ciertos elementos, dichos tornillos son muy importantes ya que sin ellos el equipo no se podría armar, hay varios tipos de tornillos los cuales son:



Tornillos 6/32: Estos tornillos, cuyo nombre es tornillo hexagonal o tornillo de rosca ancha para PC se utilizan para sujetar las tapas de los gabinetes, las fuentes de alimentación al gabinete y también las placas PCI/PCI-E al motherboard (esto último dependiendo del gabinete).

Tornillos M3: Los tornillos M3 son vulgarmente conocidos comotornillos de lectora” y tienen un diámetro de rosca menor a los tornillos 6-32, el problema de “compatibilidad” por así decirlo se da cuando hay gabinetes que son creados para que las placas PCI/PCI-E sean ajustadas con este tipo de tornillos

Tornillos de 7/32 (5.5mm): Mejor conocidos como tornillos sujeta cooler. Se utilizan únicamente para ajustar los ventiladores al gabinete (o a la fuente de poder) debido a su largor y su rosca que tiene mucho “grip” que genera una excelente firmeza entre el ventilador y la superficie, algo muy necesario para que no existan vibraciones.

Sujetadores de Motherboard: También conocidos como tacos, son tornillos macho-hembra (tienen tornillo y rosca) y se utilizan para mantener el motherboard ajustado al gabinete.

Conclusión:

Esta competencia me pareció muy interesante al igual que corta ya que duro menos que la anterior, algunos temas que vimos ya los aviamos manejado con otros profes, pero de igual manera sirvió para reforzar dichos conocimientos, el único tema que no había visto fue el de tornillería el cual me pareció muy interesante ya que investigamos cuales eran esos tornillos y cuál era su función, la verdad esta competencia fue muy interesante.

COMPETENCIA DOS
 
 
Medidas de seguridad e higiene al ensamblar un equipo de computo:
 
 
Las medidas de seguridad e higiene son muy indispensables y/o importantes para el ensamble de una pc, ya que si no las lees bien o no las acatas puedes dañar  los dispositivos el equipo, algunas de las medidas que busque son las siguientes:
 
 
1-.Usar una pulsera antiestática (en caso de no tener frotarse las manos para quitarse la estática)
 
2-.No usar ropa que cause estática.
 
3-.No tener nada en las manos como anillos, pulseras, relojes.
 
4-.No estar sobre una alfombra.
 
5-.El lugar donde vallas a ensamblar tiene que estar limpio.
 
6-.La mesa en que trabajes debe ser de madera.
 
7-.No tener alimentos ni bebidas cerca.
 
8-.No jugar en el área de trabajo
 
9-.Una persona a la vez debe estar manipulando los componentes.
 
10-.Tomar los componentes de manera correcta.
 
11-.Mantener los componentes en bolsas antiestaticas para que no se dañen.
 
12-.Colocar los componentes según el manual del fabricante.
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 kit de herramientas
 
 el kit de herramientas sirve para ensamblar o dar mantenimiento a un  equipo de computo, es muy indispensable para una computadora, se pueden separar por materiales y herramientas algunas de las herramientas y materiales  son:
 
 
 Materiales Aire comprimido 
Espuma limpiadora
Trapo que no suelte pelusa 
Hisopo de algodón
Alcohol isopropílico
Toallas limpiadoras 
Disco limpiador
Liquido limpiador
Goma de migajón
Pincel 
Cepillo
Guantes 
Recipientes
 
 
 
 
Herramientas
Desarmador
Brocha
Desarmador plano
Pulsera antiestática
Tester
Pinzas de estrella
Aspiradora
Tornillos
Dados (Formas de desarmador)
Pinzas de impacto
Cautín
Pinzas de punta
Depilador
 
 
 
Manual del fabricante
 
 

Un manual es una publicación que incluye los aspectos fundamentales de una materia. Se trata de una guía que ayuda a entender el funcionamiento de algo, o bien que educa a sus lectores acerca de un tema de forma ordenada y concisa. Un usuario es, por otra parte, la persona que usa ordinariamente algo o que es destinataria de un producto o de un servicio.
 
El manual contiene las normas de seguridad e higiene, la forma de instalación, como hacer valida la garantía entre otras.
es muy importante tomarlo en cuenta ya que si le pasa algo al dispositivo la empresa no se ase cargo de los daños, así coma para poder instalarlo y usarlo adecuadamente.

Resultado de imagen para manual del fabricante
 
 
 Tornillería
 
Los tornillos mas importantes que debe de usar una computadora al ser ensamblada.

TORNILLO HEXAGONAL DE ROSCA ORDINARIA: se utiliza para asegurar carcasas y tarjetas de expancion. solo da tres o cuatro vueltas.

REDONDO DE ROSCA FINA: se utiliza para asegurar los discos.

HEXAGONAL DE ROSCA FINA CORTA: Para lectoras, disketteras y ciertas placas existen tornillos muy parecidos a los anteriores con la particularidad de que la rosca es fina (Lectora, Grabadora, Diskettera, lectora de tarjetas de memoria internas). Dependiendo del gabinete tambien pueden usarse para colocar placas.
ROSCA REDONDA CON ARANDELA:Antiguamente (y quizá en algunos gabinetes modernos exclusivos) en los tornillos que se atornillaban en las torrecitas de bronce (para sujetar la placa madre) se colocaba abajo y arriba, unas arandelas de cartón/goma para aislar y evitar hacer masa.
 
 Resultado de imagen para tornilleria en una computadoraResultado de imagen para tornilleria en una computadoraResultado de imagen para tornilleria en una computadora
 
 CONCLUSION:
En esta competencia pudimos identificar las herramientas que contiene un kit para el ensamble de una pc, así también como la importancia de el manual del fabricante y por ultimo la tornillería que se utiliza para ensamblar una computadora.
esta competencia fue muy corta, pero demasiada interesante.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


domingo, 15 de mayo de 2016

                                   

   CIERRE DE COMPETENCIA UNO


En la competencia uno como nombre CLASIFICA COMPONENTES identificamos los componentes de una pc, así como a clasificar los dispositivos periféricos en entrada, salida, de almacenamiento y mixtos, para mi se me hizo un poco difícil ya que en algunos temas no puse la suficiente atención que necesitaba por lo cual no comprendí, también se me hizo interesante ya que conocimos los componentes de la tarjeta madre, los de la fuete de poder y distintos conectores y puertos de la computadora algunas tarjetas de expansión, tipos de memoria RAM, la memoria secundaria. fue una competencia fácil, difícil e interesante.



jueves, 12 de mayo de 2016

Cierre de la competencia uno

Hemos terminado la primera competencia de esta materia. Si bien no fue un camino fácil, fue interesante y muy entretenido.
La competencia tuvo por nombre "clasifica componentes", y aprendí varias cosas a lo largo de esta. Aprendí a clasificar los dispositivos por entrada, salida y mixtos, ademas de un poco de historia general de cada uno de estos. Aprendí sobre la tarjeta madre y una buena parte de los componentes que la conforman, entre ellos las ranuras de expansión, el procesador, los buses, etcétera. Analizamos las fuentes de poder y su funcionamiento, ademas de las memorias de un ordenador (primarias y secundarias). Los últimos temas de la competencia fueron gabinete y cables de datos de la PC, otros dos componentes de suma importancia.

Mapa de Cierre


competencia 1



conclusión:la competencia 1 abordamos barios temas de los componentes de la computadora.tanto los periféricos, componentes, partes, lo que significa cada uno, para que sirve, su función, me han ayudado a poder clasificarlos a identificarlos y saber su uso, me gusto, ya que estuvimos barias veces analizado desde un periférico de entrada,salida , mixto, hasta de almacenamiento .basicamente identificado los dispositivos del ordenador
Cierre de competencia 1

Como conclusión sobre la competencia 1 la cual tiene por nombre “clasifica componentes” la cual estuvimos reforzando con temas que hemos estado viendo  sobre los componentes de un computador, vimos elementos internos y externos los cuales son igual de importantes para el funcionamiento complejo y correcto de una computadora.
En los elementos internos mencionare algunos, uno de ellos es la tarjeta madre la cual es muy importante en el funcionamiento del equipo se podría decir que es el elemento más importante debido a que en ella van conectadas y ensambladas las memorias, procesador, puertos, ranuras para colocar tarjetas gráficas, de vídeo, de sonido, entre otros mas. Otro componente es la fuente de poder la cual se encarga de suministrar de energía a los distintos componentes de la computadora esto lo hace convirtiendo la energía alterna en directa, también se encarga de suministrarle la cantidad que necesita para que no hay problemas de subidas de voltaje, podría decirse que regula la electricidad. Existen más componentes pero me enfoque en estos porque son los principales.
En los componentes externos en lo general se refiere a los dispositivos periféricos los cuales se encargan de comunicar a la computadora con el exterior, estos se clasifican en (entrada), (salida), (mixtos) y de (almacenamiento), los de entrada: son los que permiten la entrada de datos para que pueda ser procesada, los de salida: son los que muestran la información procesada para que el usuario pueda visualizarla por medio de información, imágenes, impresiones etc. Los mixtos: tienen las dos funciones entrada/salida de los datos y los de almacenamiento: permiten guardar información en grandes cantidades para que esta pueda ser leída, visualizada después.

En general esta competencia trato sobre los diferentes componentes tanto internos como externos los cuales tienen diferentes características y funciones, lo que puedo decir es que sin estos componentes el computador no tendría ninguna función, la verdad la competencia me pareció muy interesante debido a que reforcé mis conocimientos y aprendí nuevas cosas. 


Competencia 1


Mapa conceptual de la competencia 1









Conclusión

En conclusión todos temas que se abordaron durante la competencia 1 nos han sido de gran utilidad por que aunque no se a visto todo lo relacionado con el ordenador ( solo lo mas básico ) es de ayuda porque pudimos identificar los principales componentes así como clasificaros de esta manera poder analizarlos como son sus características, sus principales funciones en el ordenador, pues en cada uno de los temas que se analizaron encontramos que son partes muy indispensables del ordenador también el como el usuario puede interactuar con el equipo 




jueves, 5 de mayo de 2016

GABINETES Y CABLEADO DEL PC 
 
En informática, la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).[1]
Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio.
El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin embargo, el factor de forma solo especifica el tamaño interno de la caja.
  • Barebone: torres de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menor espacio y crea un diseño más agradable. Los barebones tienen el problema de que la expansión se dificulta, debido a que admite pocos dispositivos adicionales o ninguno. Otro punto en contra es el calentamiento, debido a su reducido tamaño, aunque la necesidad de refrigeración también depende mucho del tipo de componentes y de sus exigencias energéticas. Este tipo de cajas tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera, para poder conectar dispositivos externos como un disco USB o una memoria.

  • Minitorre: dispone de una o dos bahías de 5¼" y dos o tres bahías de 3½". Dependiendo de la placa base se pueden colocar varias tarjetas de expansión. No suelen tener problema con los puertos USB, y se venden bastantes modelos de este tipo de torre porque es pequeña y a su vez puede expandirse. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebones.

  • Sobremesa: se diferencian poco de las minitorres, en lugar de estar en posición vertical se colocan en horizontal sobre la mesa o escritorio. Se usaban mucho, pero están cada vez más en desuso. Sobre ella se solía colocar el monitor.

  • Mediatorre o semitorre: aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos. Normalmente son de cuatro bahías de 5¼" y cuatro de 3½" y un gran número de huecos para poder colocar tarjetas y demás, aunque esto depende siempre de la placa base.

  • Torre: es el formato más grande. Puede albergar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando el tamaño de las tarjetas y su cantidad así lo exige. Es el caso, por ejemplo, de las conocidas torres duplicadoras, que albergan una gran cantidad de unidades de grabación de CD/DVD/BD al mismo tiempo.


  • Rack: son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia superior que cualquier otra computadora. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a las altas temperatura que puede alcanzar.

  • Portátil: son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen calentarse mucho si son muy exigidos. El tamaño suele depender del monitor que trae incorporado y son cada vez más finos, como en el caso de las ultrabooks. Su utilidad se basa en que todo el equipo está integrado en la torre: Teclado, monitor y panel táctil, que lo hacen portátil.

  • Integrado a la pantalla: el nombre más comercial es todo-en-uno (All in One). Se trata de una extensión de espacio en la estructura de un monitor CRT ó de una pantalla LCD, en la cual se alojan los diversos dispositivos funcionales del equipo de cómputo: placa base, disco duro, unidad de disco óptica, fuente de alimentación, ventiladores internos, etcétera. Es un diseño que ahorra mucho espacio, que hace uso de tecnología similar a la de computadoras portátiles, por lo que el precio es más elevado y su expansión se limita considerablemente.




La costumbre hace que cuando contestamos alguna pregunta relacionada con un PC digamos que compruebe tal o cual cable o que mire este o aquel conector, pero pocas veces nos paramos a pensar si la persona a la que estamos respondiendo conoce esos cables, cuales son, como son físicamente y para qué sirven.

Vamos a intentar en este tutorial darles un repaso a los principales, ordenándolos en lo posible por su uso.
Cables de datos:

Los principales cables (también llamados a veces
fajas) utilizados para la transmisión de datos son:
Faja FDD o de disquetera:

Imágenes de dos tipos diferentes de cables FDD, uno plano y otro redondo.

Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base.

Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos terminales se encuentra en un extremo, próximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a la disquetera asignada como unidad
A.
En el caso de tener tres conectores, el del centro sería para conectar una segunda disquetera asignada como unidad
B.

El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.
Faja IDE de 40 hilos:

Imagen de una faja IDE de 40 hilos.

Las fajas de 40 hilos son también llamadas
Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar.

La longitud máxima no debe exceder los 46cm.

Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.

Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps, pero si se pueden utilizar tanto el lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.


Cables USB:


Izquierda, cable USB. A la derecha, conectores tipo A y B.

Los cables USB son cada vez más utilizados en conexiones exteriores.
Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma:

Contacto 1.- Tensión 5 voltios.
Contacto 2.- Datos -.
Contacto 3.- Datos +.
Contacto 4.- Masa (GND).

Dado que también transmiten tensión a los periféricos, es muy importante, sobre todo en las conexiones internas (a placa base mediante pines) seguir fielmente las indicaciones de conexión suministradas por el fabricante de la placa base, ya que un USB mal conectado puede causar graves averías, tanto en el periférico conectado como en la propia placa base.

Las conexiones USB soportan una distancia máxima de 5 metros, aunque con dispositivos amplificadores se puede superar esta distancia.

Los conectores estandarizados son el tipo A, utilizado sobre todo en las placas base y en los dispositivos tipo Hub, y el tipo B, utilizado en periféricos (impresoras, escáneres, discos externos...).



Existe otro conector estandarizado (hasta cierto punto), denominado Mini USB, que podemos ver en la imagen superior, utilizado por dispositivos USB de pequeño tamaño a multimedia (MP3, cámaras fotográficas y de vídeo, etc.).

Los conectores USB admiten hasta un máximo de 127 dispositivos.

Además de estos (que son los más habituales), no existe una reglamentación en cuanto a la estandarización de la forma y tamaño de este tipo de conectores, por lo que hay en el mercado cientos de tipos diferentes de conectores (sobre todo del tipo Mini), que en ocasiones solo sirven para una marca y modelo determinado.

Cables IEEE1394 (Firewire):


Imagen de unos conectores IEEE1394 de 6 contactos.

Se trata de una conexión de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estándar Firewire 400 algo inferior a la teórica de un USB 2.0, pero en la práctica ofrece una mayor velocidad y, sobre todo, más estable en esta que la USB.
Además de una mayor estabilidad, también tiene un mayor voltaje en su salida de alimentación (hasta 25 - 30 voltios).

Hay dos tipos de conexiones IEEE 1394 dentro del estándar Firewire 400, los conectores de 4 contactos y de 6 contactos.

El esquema de un conector de 6 contactos sería el siguiente:

Conector 1.- Alimentación (hasta 25 - voltios).
Conector 2.- Masa (GND).
Conector 3.- Cable trenzado de señal B-.
Conector 4.- Cable trenzado de señal B+.
Conector 5.- Cable trenzado de señal A-.
Conector 6.- Cable trenzado de señal A+.

Este mismo esquema, pero para un conector de 4 contactos seria:

Conector 1.- Cable trenzado de señal B-.
Conector 2.- Cable trenzado de señal B+.
Conector 3.- Cable trenzado de señal A-.
Conector 4.- Cable trenzado de señal A+.

Como se puede ver, la principal diferencia entre uno y otro es que el conector de 4 contactos se utiliza en aquellos dispositivos que no tienen que alimentarse a través del puerto IEEE 1394.

Existe un segundo estándar Firewire, llamado Firewire 800.

Firewire 8000 (o IEEE 1394b) soporta una velocidad de transmisión de 800Mbps, el doble que el estándar Firewire 400.

Este tipo de Firewire utiliza un conector de 9 contactos, que sigue el siguiente esquema:

Conector 1.- Cable trenzado de señal B-.
Conector 2.- Cable trenzado de señal B+.
Conector 3.- Cable trenzado de señal A-.
Conector 4.- Cable trenzado de señal A+.
Conector 5.- Masa (GND) cables trenzados de señal A.
Conector 6.- Masa (GND) alimentación.
Conector 7.- Reservado (no se utiliza).
Conector 8.- Alimentación (hasta 25 - voltios).
Conector 9.- Masa cables trenzados de señal A.


Imagen de unos conectores IEEE1394 de 9 contactos.

En todos los casos, el número máximo de dispositivos conectados es de 63, con una distancia máxima de 4.5 metros

Una característica de los conectores Firewire es que son compatibles con Macintosh, pudiendo estar conectada una cámara o un escáner simultáneamente a un PC y a un Mac.

CONCLUSIONES:
El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es por que cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento, es aquí en donde la elección de un buen gabinete se vuelve una tarea un poco más complicada.

Los cables de datos son una parte importante de una computadora, ya que proporcionan una entre varios componentes de . Esto permite a la computadora comunicarse con sus diversas partes propias. Un cable de datos también permite a una computadora comunicarse con otras.
por otra parte los cables eléctricos son muy importantes para la corriente eléctrica de la pc.